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大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

101. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 56%]

...度做成动画播放 mobile3Dbin • 2017-12-22 11:22 材质动画需要大量的图片,会占用太多记忆体,目前不会考虑使用。且设置uv的动画再导入后并不能播放,要达成移动uv我目前只能在layaair里面利用程式码控制。所以,ShurikenParticle不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

102. 自动图集合并功能丢失的1像素 [ 55%]

...纹理   实际 每张图上只有7x7=49个子纹理,右边和底部有大量空间浪费   猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘的1像素) 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

103. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 55%]

...一个射击类游戏。功能无非是背景滑动,飞机移动,射击大量子弹(子弹有嵌套层次,以实现复杂效果),检查碰撞,删除节点(用池)。 总的来说有好几层。stage->某个scene->layer管理->具体物体。 主要我不知道理论上是函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

104. 播放完swf 后,性能统计面板中CurMem会长,貌似增长的那一部分内存一直在,清理掉MovieClip还是不行,增长的那块内存还在,这个有什么办法清理掉吗 [ 55%]

...的用户量咋办,有人有解决办法么 播放声音出错,求指教 大量sprite如何优化性能 视频播放案例 问题状态 最新活动: 2018-04-11 16:37 浏览: 841 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

105. SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? [ 54%]

...undManager.playMusic,音效用SoundManager.playSound,我发现在加载大量的背景音时,播放音效也会有延迟影响。如果有几百条音效,好像一次性全部预加载完也不现实,也会卡很长时间才能进到游戏。请问有什么好的解决方案没。或者干...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

106. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 54%]

...ir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya3D动画无法播放 大量sprite如何优化性能 Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2017-12-15 11:41 浏览: 2940 关注: 2 人 reven1983 • 2017-12-15 15:11 因为我们觉得效率已经很差了,用slow应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

107. 打包xcode后,运行后黑屏,并且报错:exception info:[referenceError:Can not find variable:xxxx] at line 1 [ 54%]

...: 998 关注: 2 人 1992丶 • 2018-09-03 18:42 我们的项目使用了大量的ES6语法,之前发布H5版本没有任何问题,但是今天构建成XCode工程后无法运行,提示为某个被继承的类无法被识别(Can not find variable)。 请问laya发布的ios版是否支持ES...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

108. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 54%]

...变成彩色   我发现滤镜可以图片转成黑白的,不过使用大量滤镜会不会降低性能导致卡顿呢 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 189*****192 赞同来自: img.gra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

109. setBounds()后无法碰撞 [ 54%]

...很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了不影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加intersects的方式,很适合。 demo后,如下,把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

110. 我有多个小游戏. 怎么把 Laya 的公共代码分离开 以减少体积? [ 53%]

...候,会碰到反馈大型项目编译速度变慢的问题。因为涉及大量的代码与代码文件,带来编译变慢是必然的,这不仅是H5大型项目面临的问题,是任何一种大型项目研发都会面临的问题。对于有有大型游戏项目经验的开发者大多数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206