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大约有 134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

101. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 57%]

...display/FrameAnimation" FrameAnimation Class FrameAnimation 节点关键动画播放类。解析播放IDE内制作的节点动画。 Hierarchy AnimationBase FrameAnimation EffectAnimation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. laya.ui.Dialog [ 57%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. [ts] 找不到名称“Laya”。 [ 56%]

...atter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

104. laya2.6.0严重bug 读ui资源没有去读图集路径,直接读实际路径,导致资源读不到 [ 56%]

...HttpRequest发送Post请求有Bug? 图集打包找不到图集文件 spine动画播放后图集错乱 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2020-08-20 21:42 浏览: 5398 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

105. laya.ui.MoreGame [ 56%]

...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. 各位大佬,帮我看看 tiledMap 中获取不到自定义属性 [ 56%]

...问题 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

107. laya.ui.FontClip [ 56%]

...节点轴心点。UIComponent autoPlay : Boolean 表示是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 55%]

...擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 LayaNa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

109. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...class SkeletonInheritanceSkeleton Sprite Node EventDispatcher Object 骨骼动画由Templet,AnimationPlayer,Skeleton三部分组成。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 55%]

...tion Class EffectAnimation 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Hierarchy FrameAnimati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115