• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...件,创建出场景能看到的 Sprite3D 对象,同时是带有 Mesh 形状的 Sprite3D。 也就是通过 Sprite3D + MeshFilter + MeshRenderer 的方式创建3D对象并添加到场景中,代码如下: /* 立方体 */ let box = new Laya.Sprite3D; let boxMesh = box.addComponent(Laya.MeshFilt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 59%]

... 0, 50, 50, '#ffff000')           ape.mask = sp })); } })(); 右边的形状明显不是正方形 附件 : --> 2017-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: kezhiyu 我自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

103. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块定义了发射粒子的体积或表面,以及起始速度的方向。 (图3.1.3-1) Shape Type:形状的选择会影响可以发射粒子的区域,还会影响粒子的初始方向。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 59%]

...同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块定义了发射粒子的体积或表面,以及起始速度的方向。 (图3.1.3-1) Shape Type:形状的选择会影响可以发射粒子的区域,还会影响粒子的初始方向。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

105. 如何扭曲一张图片 [ 59%]

如何扭曲一张图片 像 " ) " 这个形状 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你想做什么效果呢 目前没有直接扭曲图片的方法 2018-01-18 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

106. 圆形进度条怎么实现 [ 59%]

...接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你需要得到一个这个形状的全部坐标点,然后用graphics的drawCurves方法配合Laya.timer来通过时间的变化来实现 2017-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

107. laya.d3.physics.HitResult [ 59%]

...tResultInheritanceHitResult Object HitResult 类用于实现射线检测或形状扫描的结果。 Public Properties PropertyDefined By  collider : PhysicsComponent = null 发生碰撞的碰撞组件。HitResult  hitFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult  normal : Vector3 碰撞法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. 灯光的简介(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),Dire...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 灯光的简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),Dire...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 灯光的简介(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 59%]

...一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 ​ 目前的种类有:**PointLight(点光),Dire...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715