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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

101. 3D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...用于不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 (图2-3) 图2-3是添加LayaAir的3D物理碰撞器组件PhysicsCollider 2.2.2 刚体碰撞器 Rigidbody3D LayaAir的2D物理刚体与碰撞体是分开的,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

102. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 19%]

...用于不需要物理受力位移的物体,只需要触发碰撞逻辑的应用场景。例如墙体,撞墙后判定游戏结束。 在Unity中,如果我们添加了某种Collider组件,但并没有添加Rigidbody组件,那导出后就是`PhysicsCollider`。 ##### 2.2.2 刚体碰撞器 `Ri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715