• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 181 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

101. laya.ani.bone.Skeleton [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.ui.ColorPicker [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  borderColor : String ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ui.CheckBox [ 63%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. clearRes后的图集动画错乱 [ 62%]

...这几个动画的情况下,有什么方案可以解决占用内存大,性能等问题;   2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 最好给个例子我们看下吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

105. 如何彻底关闭开放域排行榜 [ 62%]

...除 LayaSample.textureLeaderboard.bitmap.alwaysChange = false;//将消耗性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

106. laya.ui.Panel [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.ui.Image [ 62%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. laya里做的粒子效果放在手机上打开很卡? [ 62%]

...过多的粒子做效果,更多的 效果推荐用序列帧做,这样性能高效,虽然图片可能浪费点。 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 可以自己写算法,用sprite的drawtexture来说实现就就行了,接口的使用你去了解下。 2018-04-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

110. List在设置CacheAs会变糊,拖动时会恢复正常,释放后又变糊 [ 62%]

...的一个组件,你不需要设置cacheAs的,这个不但不会节省性能,反而是一种消耗,建议你可以看下关于cacheAs的使用文档! 2017-07-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717