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...PBR渲染流,ClusterLighting多光源技术,Forward+渲染管线,高性能并行渲染器API的接入(WebGPU)等核心基础。对于开发者而言,我们从通用、2D、3D,这三个部分来分别介绍。 1.1 引擎通用部分 网络(HTTP请求、WebSocket请求) 加载(可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 建议参考性能优化 优化项目 2018-03-21 0 14 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liangge 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...能复现的问题才算, 我这里并没有涨内存,而且你那里性能面板内存也没有涨, 至于浏览器涨了内存,初步判断和我们无关,你要不换一个环境,找其他人来测试一下?排除这台电脑和手机的因素。 2018-05-25 0 10 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...类文件 和 在具体文件中需要时再引入特定文件,两者在性能上有什么不同吗?!具体情况是:在主文件中导入要使用的ClassA,在ClassA中会用到ClassB,在ClassA中导入ClassB时报错说不认识ClassB的包名,试验后发现在主文件中导入Clas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 我们是有一个性能的统计面板来实时显示这些信息的 你可以阅读一下这个链接https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0 2018-04-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 大量sprite如何优化性能 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 问题状态 最新活动: 2017-03-16 10:55 浏览: 906 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...增加了4M多。否则直接使用原生的H5 webView跑大型的h5游戏性能会受到限制。LayaAir无需依托LayaPlayer运行器,在原生h5 webView跑大型游戏性能可以媲美原生APP。 3、由于LayaFlash最初的设定方案就是为S-HTML5游戏而制定的方案,基础库有5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160126
...提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya的设计首先都是考虑性能,而不是易用性。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 哦,也就是还是很穷的一种状态喽!反正性能和易用性的价值关系,看看虚幻和u3d就知道了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703