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...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 victoria135 相关问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...给的是龙骨动画,使用ide工具处理成sk文件,导入项目中播放,但是在检测点击时遇到了一些问题: 比如角色有头和身体,在做动画时是分开的,请问有没有办法能够实现精准检测,比如点击头和点击身体是分开的 目前使用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...State = new AnimatorState(); //动作名称 state1.name = "hello"; //动作播放起始时间 state1.clipStart = 0 / 581; //动作播放结束时间 state1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示组件,用于HTML文本。 Animation是基础的动画组件,用于播放动画文件。 ### 1.2 UI组件 只有继承于UI组件类`UIComponent`的组件,才能被称为UI组件,后面讲继承关系的时候,会有图片结构,大家一会可以细看一下。 UI组件,又分成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator); zombieAnimator.play("Idle"); 播放动画是,zombieAnimator 是null 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zf0212 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508
...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230602
[LayaAir3]3.3.0-beta4版本SoundNode重构导致音效异常循环播放问题 3.3.0-beta4版本中SoundNode重构时把play方法内针对事件调用情况的处理代码删除了导致问题: 如果音效组件设置了playEevent时, 事件调用会把event对象传给play方法的loops参数,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250604
... btCollisionObject undefined 官网示例摇一摇报错,就解决方案 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动: 2019-03-05 09:11 浏览: 2347 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 自定义场景类导出layaM...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 spine动画播放后图集错乱 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 laya如何实现图片变暗滤镜 寻路导航示例中添加Laya.PathFind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220117