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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

101. (BUG)关于在Laya.timer.loop中给UI的text赋值问题 [ 66%]

...UI的text赋值问题 在Laya.timer.loop中,将一段一直在变换的数据赋值给UI的text属性,发现UI显示出的text内容在闪,一下是原本text的初始值,一下是新的text变化数据值,就这样交替。(在Android上的H5出现了这问题,而PC端的H5没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170430

102. 怎么动态修改List的长度,也就是它里面单元格的数量,不是addItem和deleteItem [ 66%]

...的切换List里面的单元格内容和数量,内容可以修改List的数据源,但是长度呢,也是修改数据源? xiaohai • 2017-09-29 19:32 你是要修改list高度?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

103. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 66%]

...新 写的 图片添加点击事件 有的不生效 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya.Loader.getRes请教 本地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

104. laya关于2d骨骼动画的一些问题 [ 66%]

...些问题 1、最高支持什么版本的dragonbones编辑、导出的json数据?   2、是否支持dragonbones导出的二进制数据? 3、如果使用spine,是否支持局部换装? 4、dragonbones和spine的性能孰优孰略?     2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

105. laya.ui.AsynDialog [ 66%]

...适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Pu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.Image [ 66%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. laya.particle.Particle2D [ 65%]

...播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.particle.Particle2D [ 65%]

...播放Particle2D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. 对于PC的DXT5格式,texture_ps并没有对alpha进行处理 [ 65%]

...如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 开发了一个斗地主游戏,想进行一下多用户测试,是不是要把服务器代码放在外网才行? LayaFlash下如何对音...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

110. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...满足了Instance渲染判断的几乎所有内容,但是因为Mesh网格数据不同、引擎不会对所有的黄色物体进行Instance实例化渲染。 综上,一个基本的Instance渲染条件基本可以归纳为三个点:开启了enableInstance,相同Mesh,相同材质。 如果需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010