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大约有 803 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...引,默认为0,表示第一项。-1表示没有选中的子项。索引数量会根据子项数量(item数量)动态改变 Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 编译太慢了,我想到一种优化编译时间的方式,请官方给出评价 [ 76%]

...s.exe需要检查用户代码调用的laya引擎相关的类,这些类的数量是非常多的,故而导致编译速度很慢。   了解原理之后,那么我们可以这样做。我们创建一个laya引擎的类定义库,这里只包含用户代码中引用到的laya引擎的类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

103. Sprite的destroy [ 76%]

...位置问题 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

104. 请问一下类似雨雪效果如何做? [ 75%]

...顿主要是粒子数导致,粒子特效的话尽量减少生成粒子的数量,粒子数量过多就会造成卡顿,  可以把单个的雪花做成单张图片在代码中控制随机生成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

105. 大量sprite如何优化性能 [ 75%]

...图片优化 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170902

106. 骨骼动画drawcall合并 [ 75%]

...并了的. 还有请问下,骨骼动画的什么操作会影响到shader数量呢,有时候dc降下来了,shader数还是很高 附件 : --> fps.png 2020-09-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

107. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataVector2 [ 75%]

...es PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 二维向量渐变数量。GradientDataVector2Public Methods  MethodDefined By  GradientDataVector2() 创建一个 GradientDataVector2 实例。 GradientDataVector2  add(key:Number, value:Vector2):void 增加二维向量渐变。 Gradient...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

108. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientDataVector2 [ 75%]

...es PropertyDefined By  gradientCount : int[read-only] 二维向量渐变数量。GradientDataVector2Public Methods  MethodDefined By  GradientDataVector2() 创建一个 GradientDataVector2 实例。 GradientDataVector2  add(key:Number, value:Vector2):void 增加二维向量渐变。 Gradient...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. sprite爆涨 [ 75%]

...问题 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 获取Sprite位置问题 Image和Spri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

110. 如何自动生成:import Sprite = Laya.Sprite; [ 75%]

...代码报错 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 多个文件之间相互import,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010