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大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. 关于角色图集打包的问题 [ 87%]

...图集打包的问题 项目中角色分4个动作,每个动作又分5个方向,现在是按“动作/方向”来打包图集,每次播放时都是按当前动作+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是按512X512给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

102. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...一个Vector3类型的变量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. laya.display.cmd.RotateCmd [ 87%]

...转角度,以弧度计。 RotateCmd  pivotX : Number (可选)水平方向轴心点坐标。 RotateCmd  pivotY : Number (可选)垂直方向轴心点坐标。 RotateCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 RotateCmdPublic Constants ConstantDefined By ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.display.cmd.TransformCmd [ 87%]

...atrix : Matrix 矩阵。 TransformCmd  pivotX : Number (可选)水平方向轴心点坐标。 TransformCmd  pivotY : Number (可选)垂直方向轴心点坐标。 TransformCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 TransformCmdPublic Constants ConstantDefi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. 列表组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...件列表组件(List) List组件可显示项目列表,默认为垂直方向列表。List的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器自定义不同样式的列表内容项。List组件的脚本接口请参考List API。 一、通过LayaAir IDE创建List组件 1.1 List的组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

106. list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 [ 87%]

list里的tweenTo(index)方法 为什么按下鼠标快速向某方向滑动的情况下想要显示的index单元格位置会有偏移,怎么控制单元格的位置 this._list.tweenTo(this._list.page, 500, isFresh ? Laya.Handler.create(this, this.refresh) : null);核心就这句,this._list.pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

107. list中项目渲染顺序问题 [ 87%]

... 2018-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 cheng 赞同来自: 目前渲染方向,不设置滚动条和设置垂直滚动条是一样的,都是从左到右,从上到下,设置了水平滚动条后,是从上到下,从左到右。引擎代码写死的,而且不提供接口修改渲染方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

108. 重复背景,全方向地图拖动Demo [ 86%]

重复背景,全方向地图拖动Demo UI创建4个image  var分别: map0,map1,map2,map3 背景图宽高 1800 class WorldPage extends ui.WorldPageUI{ constructor (x,y) { super() this.maxX = 149850 this.maxY = 97500 this.offsetX = x * 150 this.offsetY = y * 150 this.downMouseX = 0 this.downMouseY ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

109. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 86%]

...(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Faith_mkx 赞同来自: Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

110. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 86%]

Laya.Vector3如何向量归一化? 一个向量保持相同的方向,但它的长度为1.0。 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: https://blog.csdn.net/jacke121/article...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918