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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

101. 再问:tween对象的回收利用 [ 56%]

...的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3D模型tween旋转 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2016-12-05 15:17 浏览: 2773 关注: 2 人 chanayy123 • 2016-12-05 16:47 2B了我,接口没仔细看参数,3Q! cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

102. laya.display.Scene_API3.0 [ 56%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

103. laya.ui.View_API3.0 [ 56%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); this.moveSprite3D.transform.po...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

105. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 54%]

...比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 求一个三角旋转的算法代码。 drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 问题状态 最新活动: 2020-11-26 18:51 浏览: 304 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

106. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 51%]

... 赞同来自: 测试好久确实是很多粒子渲染到同一个位置和旋转了,所以看起来渲染有问题而且粒子数量很少,至于为啥会渲染到一起还没找到原因。。。 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 有人吗 2018-01-30 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

107. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...相机的特有属性 2D相机的特有属性如下: 属性 功能 忽略旋转(ignoreRotation) 启用此属性后,2D相机的旋转值始终为0。 设为主相机(isMain) 启用此属性后,2D相机才会生效。 左边界(limit_Left) 通过相机节点控制相机视窗向左移动的极...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...Box(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

109. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...Box(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

110. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...Box(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715