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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

101. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); this.moveSprite3D.transform.po...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

102. 【算法挑战】双指外扩/内聚时,如何实现以双指中点为中心缩小/放大舞台。 [ 54%]

...比如图片的反转,缩小,这个应该怎么做? 求一个三角旋转的算法代码。 drawToCanvas获得的webglcanvas怎么缩小 问题状态 最新活动: 2020-11-26 18:51 浏览: 304 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

103. 微信实机测试游戏,粒子效果异常 [ 51%]

... 赞同来自: 测试好久确实是很多粒子渲染到同一个位置和旋转了,所以看起来渲染有问题而且粒子数量很少,至于为啥会渲染到一起还没找到原因。。。 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 有人吗 2018-01-30 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

104. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...相机的特有属性 2D相机的特有属性如下: 属性 功能 忽略旋转(ignoreRotation) 启用此属性后,2D相机的旋转值始终为0。 设为主相机(isMain) 启用此属性后,2D相机才会生效。 左边界(limit_Left) 通过相机节点控制相机视窗向左移动的极...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

105. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 49%]

...Box(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...Box(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...Box(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,并且添加给box var _material = new CustomMaterial(); box.meshRenderer.material = _material; ``` 运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 44%]

...移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转 Hierarchy JointBase PrismaticJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked destroyed enableLimit enableM...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 43%]

...a相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关闭HDR. 此外相机的FOV,远近裁面和比例都可以快速的动态修改,极大的便利了镜头调整. 加入了正交相机开关orthograp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

110. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...子节点会受到父节点的影响,例如父节点改变了位置,或旋转了角度,子节点也会同步产生变化。 3D节点的根节点是Scene3D,2D节点的根节点是Scene2D。2D与3D节点之间不可以混合形成父子层级关系。 二、层级面板的通用操作 2.1 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103