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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

101. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 36%]

...                 材质动画/刚体动画:只支持对物理的旋转平移缩放属性,材质的基本属性,不支持组件跟节点的开启/失效。如果开发者对新的属性有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

102. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...中使用代码改变节点的属性了,例如,可以让Cube绕自身旋转,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite3D}) public cube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 33%]

...laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:549 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:552 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Parameters value: number Returns void anisotropyTexture get anisotropyTexture(): Texture2D set anisotropyTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 33%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 31%]

...laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:549 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Returns number Inherited from PBRMaterial.anisotropyRotation Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:552 anisotropy 在 切线空间 中的旋转 Parameters value: number Returns void anisotropyTexture get anis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...值观察方向的变化。 (动图3-8) 如动图3-8,设置平行光旋转看到的效果 四、SpotLight SpotLight 聚光指的是从特定光源方向射出的光,比如手电筒,舞台筒灯等。光照区域根据距离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

..._level + ""; } //每帧更新时执行 onUpdate(): void { //让持续盒子旋转 (this.owner as Laya.Sprite).rotation++; } //开始碰撞时执行 onTriggerEnter(other: any): void { var owner: Laya.Sprite = this.owner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 18%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 17%]

...nStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Sprite3D 克隆实例。 Static load load(url: string, complete: Handler): void Inherited from RenderableSprite3D.load Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:77 加载网格...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115