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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

101. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 42%]

...带hash字符串的文件名,同时生成一个version.json的文件名映射文件。通过版本管理类ResourceVersion自动关联代码中的实际文件名和重命名后的版本管理控制的文件。开发者启用版本管理的文件只要发生改变,就会在发布时自动更新...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. laya.display.Graphics [ 42%]

...矩阵。 Graphics  translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailcmdspropertycmds:Array Implementation     public function get cmds():Array    public function set cmds(value:Array):voidConstructor DetailGraphics()Constructorpu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...出来。 ##### F5调试相关: 基于IDE自身的F5断点调试需要源映射(Source Map),所以LayaAirIDE2.2之前的版本是内置开启了Source Map,这会导致随着项目的增大Source Map也越来越大。然而,也有大量的开发者只使用chrome调试,希望减少项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. laya.ui.AutoBitmap [ 40%]

...当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailheightpropertyheight:Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 Implementation     public function get height():Number    public function set hei...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 40%]

...rceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. laya.ui.AutoBitmap [ 40%]

...换矩阵。 Graphics translate(tx:Number, ty:Number):TranslateCmd 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 GraphicsProperty Detailheightpropertyheight:Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 Implementation     public function get height():Number    public function set he...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

107. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 39%]

...AME_VERSION); } private function onVersionLoaded():void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } private functio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

108. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...转不会影响纹理本身的数据,只在采样时调整 UV 坐标的映射方向。 2.5 纹理旋转 rotate 纹理旋转 用于改变纹理在表面上的朝向,以 90° 为单位进行顺时针(左)或逆时针(右)调整2 左(顺时针):顺时针旋转纹理 90°。 右(逆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

109. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...视化的结果。 (图2-3) UV坐标 纹理坐标,也称UV坐标,映射了纹理的宽度和高度;在UV坐标上定位顶点的过程称为“UV映射”。这是一个创建、编辑和组织显示为对象网格的平面二维表示的UV的过程。在我们的着色器中,我们可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. laya.display.Input [ 36%]

...Object[static] 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字体映射功能,比如默认会把 "黑体" 映射为 "黑体-简",更多映射,可以自己添加Text fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513