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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

101. 鸿蒙NEXT真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...进入DevTools源码页,将看到在应用中执行的JS源码,此时暂停在第一行JS源码处。 用户可在源码页打断点,通过按钮发出各种调试命令控制JS代码执行,并查看变量。 (图2-7) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engin...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 在微信分享成功的回调函数里,Laya播放音效失败。 [ 50%]

...te()  this.nCountDown = 15; // console.log(gameex.snakeSelf) } })     //暂停 GameEx.prototype.pause = function () { console.log("停止播放音乐") Laya.SoundManager.stopMusic(); //停止游戏主循环 Laya.timer.clear(this, this.onLoop); //移除舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.off(La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

103. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 49%]

...ed in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:399 是否已暂停。 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from ShurikenParticleSystem.isPlaying Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:392 是否正在播放。 Returns boolean maxPart...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya.ani.bone.Skeleton [ 47%]

...dcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite  paused():void 暂停动画的播放 Skeleton pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...);...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

105. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 47%]

...字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调节 5. 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,与Unity类似,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

106. laya.device.media.Video [ 45%]

...t : Node[override] Sprite  paused : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 45%]

...如要瞬移角色的时候,出现长条状. 如题,看了API,没有暂停或清除的。 角色要瞬移的时候,从A点移到B点。 我把这个拖尾在A点时remove,再B点时addChild。 它还是从原来的A位置拖过来B了,造成BUG现象。   重点:希望对拖尾API添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

108. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

110. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...dcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite  paused():void 暂停动画的播放 Skeleton pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513