• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 113 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

101. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

... { Pool } from "./Pool"; //粒子特效的基类,包括创建,播放,暂停,销毁,清理对象池 export class Particle3D extends Sprite3D { private _isInited: boolean = false; private _filePath: string = null; private _particle: Laya.Sprite = null; private _shuriKenParticle3D: Array<S...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

102. laya.ani.bone.Skeleton [ 44%]

...dcacheAs时,设置所有父对象缓存失效。 Sprite  paused():void 暂停动画的播放 Skeleton pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 1...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. laya.device.media.Video [ 42%]

...ad-only] 父节点。Node  paused : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 41%]

...================= 特效 ======================== 1、特效触发时画面暂停 2、玩家残影(触发游戏暂停和 加速效果) 3、玩家特效 画面暂停? 嗯 也就是让游戏中的背景 地板 等都不做运动 那我们想一下之前我们的背景和地板的运动都是在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

105. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 30%]

...sed(): boolean Defined in laya/media/VideoTexture.ts:398 返回视频是否暂停 Returns boolean playbackRate get playbackRate(): number set playbackRate(value: number): void Defined in laya/media/VideoTexture.ts:372 playbackRate 属性设置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

106. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...ew Laya.Text(); Laya.stage.addChild(tex); tex.text = "单击舞台播放和暂停"; tex.color = "#ffffff"; tex.fontSize = 100; tex.valign = "middle"; tex.align = "center"; tex.size(Laya.stage.width,Laya.stage.height); } private onSuccess(url:string):void{ this.video = new Laya.Video(Laya.stage.width...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

107. laya.device.media.Video_API3.0 [ 20%]

...sed(): boolean Defined in laya/device/media/Video.ts:397 返回视频是否暂停 Returns boolean pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from AnimationBase.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:888 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

108. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 19%]

...paused(): boolean Defined in laya/media/VideoNode.ts:281 返回视频是否暂停 Returns boolean pivotX get pivotX(): number set pivotX(value: number): void Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:926 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

109. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 17%]

...urns void paused paused(): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:411 暂停动画的播放 Returns void pivot pivot(x: number, y: number): Sprite Inherited from Text.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 15%]

...turns void paused paused(): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:1081 暂停动画的播放 Returns void pivot pivot(x: number, y: number): Sprite Inherited from Text.pivot Defined in laya/display/Sprite.ts:1159 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115