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大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

101. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...支持显示为一个缩略图。例如,目前IDE已经支持了图片、材质和模型显示为缩略图。 (注意:如下图两个红色箭头所示,需要开启双列显示,并且图标大小不为最小时,才会显示缩略图,否则显示为图标) 为某种资源添加资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

102. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...体模型。因为当物体受到力的作用时,力的大小、物体的材质、弹性、塑性等因素会导致物体发生形变。尽管如此,在很多物理模拟中,若物体的形变对整体运动过程影响较小,或者为了简化问题,我们仍然将物体视为刚体,忽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...率,比如静态物体的碰撞检测要更快,同时多个使用同一材质的静态物体在绘制的时候只使用一个drawcall,进而节省了CPU。在光照计算上,static的物体也更快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

104. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

... coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMaterial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); coneRender.sharedMaterial = coneMaterial; //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下 this.scene.addChild(cone); //设置随机位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...0).addState(state); //播放动画 animator.play("run"); //创建BlinnPhong材质 var mat: BlinnPhongMaterial = (<BlinnPhongMaterial>((<SkinnedMeshSprite3D>this.layaMonkey.getChildAt(0).getChildAt(0))).skinnedMeshRenderer.sharedMaterial); //设置反照率强度 mat.albedoIntensity = 8; ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303