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...绘制小格 怎么将一张图片分成许多小格子,然后可以对每个小格子操作,进行上色,改变颜色等等。类似于像素游戏 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...源合并 在使用LayaUnity导出工具导出unity资源时,工具是按每个场景导出的。每个场景都独立导出依赖的资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图等。 这时候导出的的资源就产生了冗余。自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...,我做的聊天气泡。使用fairyGui得GList结合laya。可以实现每个cell得宽高自定义。 下图是效果,每个聊天气泡是list的cell,宽高在渲染的时候设置。 2019-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 首先你的思路就错了,这个东西...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
... 把一个大项目按功能拆成小项目, 然后在网页中加载每个小项目的LayaSamle.max.js。 请问, 这么做可行么? 如果可行, 怎么新建各个小项目(因为每个生成的js都包含air类库,还会做一些其它的工作等等)。 2017-07-21 0 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...sStatic(); ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(); ``` #### Sprite3D的子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...1 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题补充! LayaAir下并不是每个图片都可以当panel和list的垂直滚动条的,每个组件我们都有自己的命名规则和组件美术的制作规则。请参考:VScrollBar VScrollBar组件由四部分组成,分别为滚动滑块vsc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
...后发现现在的curMem有点高,昨天找了下原因是虽然已经将每个页面都进行销毁了,但是因为我没有对资源进行销毁,所以导致了curMem越来越大。所以接下去我在使用clearTextureRes的时候要先把对象进行visible=false的操作吗?还是还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...: boolean; ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一样具备子父节点的关联关系,使变换操作更灵活,每个精灵都有一个Transform3D。 ```typescript get transform(): Transform3D; ``` #### Spr...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...屏 2016-11-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 每个开发者的项目是不同的,全屏适配需要开发者自己根据适配模式进行适配。 请参考下:屏幕适配 2016-11-25 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161125
...页面,另外两个页面上同样也有按钮加载其他页面。而且每个页面有自己的js逻辑代码。不知整个流程如何实现 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818