大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...口在电脑屏幕上弹出来的位置,否则一旦我把分辨率设的比较大,就有一部分看不到了,当然可以拖到居中,但每次都要拖,好麻烦的啊! 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...1.7.12正式版本)就好了。你可以关注下更新日志。 目前比较着急的话可以先手动改下引擎源码,打开sprite类,将下图中的这行代码注释掉即可 2017-11-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linyewen 相关问题 怎么计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...renderOrder应该怎么用 不同的order会有什么影响?选用哪种比较好? 2016-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: /**地图格子从左上角开始渲染*...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...同的适配模式,界面的显示效果差别很大,showall的显示比较清晰,fixed_height 的显示就显的很模糊,麻烦看一下什么问题 附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...以下问题: 1、纹理压缩是有损压缩,如果对UI质量要求比较高的,建议静态2D UI不转换纹理压缩格式。2D的纹理压缩图常用于动态图,例如动画,或者3D纹理。 2、即便能接受转换后的质量损失,也只能是iOS平台可用,当前的ETC1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...是一个功能控件比如Radio或者Button之类的,这么处理还是比较麻烦? Image有没有功能能够支持直接翻转图片? 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
List组件鼠标滑动 List组件 上下滑动的默认速度比较慢,每次只能滑动几个item, 可以加快滑动速度吗?有相关的设置参数吗? 2017-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170104
...O^雨 • 2018-05-28 10:41 @Laya_Aaron:把drawcall 降下来,内存就会比较大,我们已经试过把drawcall 降到10,发现在苹果比较流畅,但是在安卓机帧率又降到一半,而且内存会升了一倍,我们用的是cacher Laya_Aaron • 2018-05-28 10:44 可以分ios 和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
相机渲染存在的2个问题 1.与unity比较,渲染网格差异很大,先上图。 第一张图为unity中的效果,第二、三张图为laya中的效果,可以看出laya的网格线很粗糙而且感觉变粗了,特别的远处的。 2.在相机为正交模式时,天空盒子缩成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410