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Laya_社区(268) Laya2.0_文档(41) Laya3.0_文档(13) Laya3.0_api(11) Laya2.0_api(7) laya_api(5) Laya_示例(2)
射线使用报错 帮我看看哪里错了 2017-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 兄弟,你这示例里面什么都没有! 2017-03-23 0 9 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...比原来更多的顶点。 目前貌似只能 写 vs ps 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shiyang 赞同来自: 几何shader是opengl3.2以后的东西,webgl是基于opengl2.0的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
... 效果如图所示:  然后我们要给这两个sprite添加组件,选中方块之后,点击右侧属性面板的添加组件按钮,添加`BoxCollider`组件,IDE会自动也添加刚体`RigidBody`,如下所示:  同理,给圆球添加`CircleColl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有检测到。立方体可以检测到,这个怎么解决? 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: laya目前只支持unity的小部分碰撞检测器哦!多边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...vent] 一样的东西嘛。或者我如何实现这种功能? 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: Laya暂时没有支持该功能。 建议自行搜索HTML端是否有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...的碰撞,用以区分是否攻击。使用的3.3.2的版本 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 最简单的方法是在身体和武器节点下分别创建一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251030
...屏并不能满足需求,因为整个游戏并不需要旋转 2017-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 监听resize事件,在回调函数中判断根据宽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...个预加载场景就不可以,请问这个有大佬知道吗 2019-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kura 赞同来自: 是不是没有碰撞盒? 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 15...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...; this.currentAction = "play"; this.aniComplete = false; } } 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 代码详情请查看https://layaair.ldc.layabox.co ... ing04 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...放序列帧动画 !求解。。。。。。 附件 : --> 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 物理引擎和渲染是完全分离的。你需要为你的游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420