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大约有 334 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

101. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 68%]

...D Sprite3D Node EventDispatcher Object PixelLineSprite3D 类用于像素线渲染精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...eckbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.skin1,this.skin2],Laya.Handler.create(this,thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 67%]

...但是没有这三行就无法检测碰撞了。2、我已经阻止重复渲染了,只是自相交的时候会渲染 3、在触发临界点之后(就算只绘制几个多边形),控制台定时会一直跑,此时就算啥也不做,定时会一直执行到天荒地老 4、我已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

105. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...c function ComponentDemo() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2], Handler.create(this, onLoaded)); } private fu...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

106. 关于 Laya.timer.scale = 0 暂停的问题 [ 66%]

...imer = null;         /** 表现时间管理,可以用来控制渲染表现,可以通过scale缩放,来表现慢镜头*/         public static var scaleTimer:Timer = null;   试一下scaletimer吧, timer不能动的会把一切都停了 2018-02-11 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

107. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 66%]

...影,通过阴影相机计算矩阵乘a_Position获取阴影UV, 混合渲染在plane上   顶点着色:  #if defined(_RECEIVESHADOWS)         vec4 uv = u_ShadowLightMatrix * position;         uv.xy /= uv.w; v_shadow_data = uv;     #endif片段着色:    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

108. 打包不同大小的图片做人物行走图 [ 66%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-06-03 13:50 浏览: 1103 关注: 2 人 cuixueying • 2017-06-05 20:40 图集动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

109. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 66%]

...。 TerrainChunk  terrainRender : TerrainRender[read-only] 获取地形渲染。 TerrainChunk transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Method...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 [ 65%]

Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的都正常 用LayaRender渲染 效果    代码     不用LayaRender 用matter的Render     附件 : --> 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731