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大约有 1,278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

101. WebGL模式下的适配问题 [ 82%]

...戏后,界面元素被放大很多,只有背景图是正常的。后将渲染方式从 WebGL 换成 Canvas,则能正常显示,看着是适配成功了,但打开部分界面时屏幕会一闪一闪的,然后退出了(应该是Canvas的低效渲染造成的)。 问题:请问,WebGL ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

102. 渲染完成的回调 [ 82%]

UI相关问题 LayaAir引擎 渲染完成的回调 panel.scrollTo(),需要延时处理(因为UI没有渲染完成),有没有UI渲染完成的回调 是用 “callLater” 吗?   2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

103. [LayaAirIDE3]3.3 渲染异常 [ 82%]

[LayaAirIDE3]3.3 渲染异常   demo有重现方式,麻烦看下 附件 : --> uibug.zip 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 内部版测试DEMO无法重现,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250718

104. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 82%]

...取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods  MethodDefined By  BaseMaterial() 创建一个 BaseMaterial 实例。 BaseMaterial  _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial  _parse(data:*, propertyParams:Object ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.ui.List [ 82%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. 自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 82%]

...shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if( webgl2d)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

107. laya.display.Sprite [ 82%]

...妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 [ 82%]

LayaAir引擎 多场景渲染实例2D场景渲染3D模型会报错 出现BUG的上下文 Sprite3D的父节点(2D的UIView) Sprite3D对象的属性 渲染崩溃的点 参考的内容(3D多场景运用示例):https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-1-2 版本:1.7.20.2beta 附件 : --> 2018-12-05 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

109. [LayaNative3]文本渲染报错 [ 82%]

[LayaNative3]文本渲染报错 在进入游戏的时候,渲染某个文本报错; 附件 : --> 2023-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231122

110. 优化DrawCall--渲染顺序 [ 82%]

优化DrawCall--渲染顺序 在技术文档-优化DrawCall中,有这一条 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。   疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226