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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

101. 描边Shader,使用了两个Pass [ 69%]

...使用了两个Pass 看LayaAir2.0的文档说是支持了Shader的多pass渲染,写出个小示例,仅供参考,示例工程请参阅附件 截图如下:   核心代码如下 export default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial { constructor() { super() var attributeMap = { 'a_Pos...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

102. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 69%]

为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 滤镜本身就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

103. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 69%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

104. laya3d可以用matter吗 [ 69%]

...偿悬赏解答 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d渲染显示相反 【分享】matter物理引擎demo laya3D项目压缩引用库 Laya3d自定义shader Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 希望Laya3D的入门提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

105. 网格碰撞器, 不平整 [ 69%]

...让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2020-09-07 21:04 浏览: 955 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

106. 在iphone13上显示不了 [ 69%]

...iphone13,会出现问题,类库为2.9.0及以下,无法展示,以上渲染错误,随便一个demo,就可以复现。希望官方快点帮忙解决一下 附件 : --> test7.zip 2021-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211206

107. tween如何更改3d物体位置 [ 68%]

...回事啊? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

108. material材质平铺 [ 68%]

...怎么让材质亮一点,或者说自发光? 希望加入视频实时渲染 sprite3d 材质上 layaAir2.0 从u3d处材质动画无法播放 unity导出模型,材质球贴图丢失 如何让material 材质 实现渐变色 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

109. 微信6.7.2版本3D显示BUG [ 68%]

...最新版,3D场景变成灰色 Laya显示已提交了DrawCall, 微信只渲染2D界面,入下图 附件 : --> 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 经过使用回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

110. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 68%]

...alTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为01。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714