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...在3D物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...论的内容主要是关于游戏开发基础、设计、框架以及商业环境对问题的策略选择。 本书讲的不是细节、api或者一些框架的使用,讲的是为什么要这么写代码、这么存储、这么设计、如何在设计的抉择中进行深度思考以及如何去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
LayaAir引擎 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 环境: 引擎版本:1.7.16 ide:1.7.16 我们是横屏游戏,因为1.7.17版本有适配问题,所以还是用的旧版引擎 具体见附件,里面包含代码,截图,重现步骤 以下都是在xcode和手机上测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
... 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 ID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
...n 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Pan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...度或者镜面反射高光的广度或者密集度加以确定 Occlusion 环境光遮蔽参数,环境光遮蔽是一种近似于光线因遮挡而衰减的效果,这是一种细微的表现,使角落,裂缝变得更暗,以创建一个更自然,现实的外观 Emission 自发光颜色 An...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...问题 音乐播放来回切换导致内存泄露 内存释放问题 native环境下 获取游戏内存 logcat报错 内存回收问题 请问从远程网络获取的json数据,怎么保存在本地内存之中呢或本地保存? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 如何修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...**导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境光只支持 Baked 类型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...**导出时需要注意的事项:** #### 1.关于 Lighting--setting **1.** 环境光只支持 Baked 类型 ![](img/3.png)(图3) **注意:** 在 **2.5.0** 之前因为Bug的原因只支持 **Realtime** 模式, 而且改模式下的烘培会导致整体场景会更亮。 在 **2.5.0** 之后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715