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sourceMap是如何生成的 sourceMap是如何生成的,配置了没有生成呀 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sourceMap不是什么文件,而是launch.jso...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 game.json: 小游戏的配置文件,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。 project.config.json: 小游戏的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
LayaAirIDE生成UI时候没有导入Animation包 附件 : --> 2016-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 该问题确实存在,我们尽快修复!目前先自己手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161118
如何生成光照贴图 查遍了论坛,与百度,没有找到unity5.6的生成光照贴图的方法,自己试试的结果是,生成了这个文件夹,但是layabox工具导出时却没发现有光照贴图,希望官方能出个小教程说明下。 附件 : --> 2017-08-11 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 一个时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160729
...源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...efloat能实现但是我不会?如果没理解错的话,noisefloat相当于生成了程序化纹理的单个像素??不过即使noisefloat能实现,好像也很难直观的预览和使用...) 3.节点缺少2d纹理预览功能 以下是shaderGraph实现的简单的溶解shader,这在laya的sha...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
...als "laya/resource/Texture2D" Texture2D Class Texture2D Texture2D 类用于生成2D纹理。 Hierarchy BaseTexture Texture2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture errorTexture grayTexture normalTexture whiteTexture Accessor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...地板 首先我们想一下 如何增加地板 1、通过时间间隔来生成 2、通过上一个地板左边移除屏幕外面的后 右边剩余的宽度 我们先简单分析一下这两种方式的利与弊 首先 “通过时间间隔来生成” 我们需要一个时间控制器来判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点击插槽下的皮肤前的小圆点,就可以自由切换皮肤了 1-4 切换皮肤至原始状态,选中parts/head皮肤...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324