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...时候,除了按 F6,还有按F12才能看到控制台,所以本贴的目标就是免去按F12的烦恼。需要说明的是,我用的是Windows平台,macOS的我不太清楚。 1.找到我们的chrome路径,把chrome.exe改个名字,比如改成chrome2.exe,然后新建一个快捷方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...Blend dstBlend: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:130 目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。 dstBlendAlpha dstBlendAlpha: number Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:138 Alpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。 dstBlendR...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ure : BaseTexture 获取漫反射贴图。 StandardMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial dstBlendRGB : intRGB目标混合参数,在blend为BL...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...er, y: number): number Defined in laya/maths/Point.ts:68 计算当前点和目标点(x,y)的距离。 Parameters x: number 水平坐标。 y: number 垂直坐标。 Returns number 返回当前点和目标点之间的距离。 normalize normalize(): void Defined in laya/maths/Point.ts:80 标准化...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
PixelLineSprite3D 绘制线段问题 1. 场景中存在一个目标OBJ, 首先获得目标的坐标this.objPoint3D= OBJ.transform.position2. 从摄像机(透视)构造一条射线(参考官方3D鼠标点击案例),来得到一个鼠标点击坐标this.originRay = new Laya.Ray(this.scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200617
...,alpha值应该至少会变化吧 alpha初始值代码里有设置,但目标值好像是自己获取的,我就想难道是目标值的问题? 然后我就在代码里加入了这一句 在过渡前我手动设置一下试试,然后跑了下程序,发现可以了! 我的游戏结束的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...多,学而懂礼。无论外面的风多大,雨多猛,坚持自我的目标,因为从小有轻度自闭症,可是15岁那年才懂得幽默才能够化解人和人之间的距离,才能够冲破人和人之间的芥蒂。所以用欢乐给别人带来完美的回忆。我想当一位演...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201118
...[read-only] [只读]原生关节对象JointBase length : Number约束的目标静止长度DistanceJoint otherAnchor : Array[首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移DistanceJoint otherBody : RigidBody[首次设置有效]关节的连接刚体,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ya_Aaron 赞同来自: /** * 缓动对象的props属性到目标值。 * @param target 目标对象(即将更改属性值的对象)。 * @param props 变化的属性列表,比如{x:100,y:20,ease:Ease.backOut,complete:Handler.create(this,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...会使用默认的Camera流程中的原RenderTexture dest: RenderTexture 目标贴图 如果设置为null,将会使用默认的camera渲染目标 Default value offsetScale: Vector4 = null 偏移缩放 Default value shader: Shader3D = null 渲染shader Default value shaderData: ShaderData = null ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115