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tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块,这时继续移动地图,之前没技术渲染的黑块会自动填充正常,如何避免这种渲染不及时的问题 附件 : --> 2018-05-03 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
如何让3d对象跟随摄像机移动? 想要物体一直保持在镜头的中央,要如何取得这个坐标? 2016-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
laya2.0 3D中实现小球一边自转一边移动的问题 需求:实现小球一边自转一边向前滚动的效果 问题:小球自转过程中,y轴和z轴发生了变化,再用transform.translate移动的时候,就并不是按照原来预想的移动了 疑问:能不能让小球自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190519
IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 如题 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个是系统自己操作的,就连app有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
创建出来的3D物体怎样跟随父节点移动? 我使用Laya.Sprite3D.instantiate()方法创建一个3D物体,并设置了物体的父节点,可是当旋转父节点时子物体不跟随旋转,怎样使创建出来的3D物体跟随父节点旋转? 2018-07-20 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 在unity中,把一个武器模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
关于list组件旋转后滑动方向和鼠标移动方向不匹配的问题 游戏中有两种模式,一种横屏,一种竖屏,我的list(纵向滑动)是按照横屏制作的,为了可用通用不用制作两套,所有当竖屏时,将list旋转了-90度,结果发现,list依然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
如何监听移动端软键盘的弹出和收回? 2015-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 调用移动端的软键盘,一般是和TextInput的操作绑定的。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225