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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

1. 新手开发游戏,求思路 [ 100%]

...或切换地图 3、显示地图场景中的据点和人物等 4、人物移动到一个据点进去可以攻打(里面是战斗逻辑) 现在我遇到的问题 1:用tiledMap的createMap直接就创建了地图,这个地图是否属于stage的子集?我怎么往地图上面添加对象?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

2. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上正常 [ 99%]

在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上正常 在玩一玩上,this.mouseX 和 this.mouseY 或者 this.stage.mouseX和this.stage.mouseY,移动位置一直对不上,而且偏差很大,在本地或者微信上正常。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

3. 相机texture内模型移动的问题 [ 99%]

相机texture内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

4. unity导出的场景,相机节点找不到,移动和属性设置做不了 [ 98%]

unity导出的场景,相机节点找不到,移动和属性设置做不了 var scene:Scene=Scene.load("LayaScene_Main/Main.ls"); Laya.stage.addChild(scene); camera = Laya.stage.getChildByName("Main Camera") as Camera;   ....... camera.viewportPointToRay(point, ray); 提示错误:Cannot read ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

5. 2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 [ 97%]

2D场景加载3d人物,相机层内模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox. ... yer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型要新建一个相机和层,最多只能有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220608

6. tween只能简单的移动呀,看到很多你们的项目,动画很炫,咋实现的呢 [ 95%]

tween只能简单的移动呀,看到很多你们的项目,动画很炫,咋实现的呢 tw 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 建议你去技术文档看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

7. 如何平滑移动相机 [ 95%]

如何平滑移动相机 我想利用tween做相机位置的移动,但是怎么写不对。 如果不用tween ,怎么做相机的平滑移动。比如场景刚进入时相机从上往下移动,点击到某处是相机移动到该物体前面 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

8. 在2D模式下移动视图 [ 95%]

在2D模式下移动视图 正在开发2D游戏,在游戏过程中屏幕需要跟随玩家移动,请问在2D开发模式下可以像3D那样移动摄像机这样来做屏幕跟随吗?还是只能把所有对象放在一个大容器里来做移动?因为涉及到很多需要用到localToGlob...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

9. 向目标点平滑移动 [ 95%]

向目标点平滑移动 问题1:如图,想实现目标B向目标A移动,不使用Tween的情况,希望在loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取  3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

10. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 94%]

移动父容器导致碰撞体错位 如图,草地和机器人有添加设置BoxCollider和RigidBody组件,两个包含在一个父容器里面。   机器人一直在运动状态,草地静止。   独自对他们进行移动时碰撞体会正常跟随。   然后当我向下移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323