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...成反比。在地球表面附近,地球的质量导致物体朝向地心方向受到重力的作用,使其具有向下的加速度,通常被定义为9.8米/秒²。 在物理引擎中,重力是模拟现实世界中物体受到的引力效应的关键因素之一。物理引擎通过模拟...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动鼠标,可以改变视窗摄像机的角度,对整个场景的任意角度进行观察,效果如动图1-1所示。 (动图1-1) 1.2 空间位移视窗摄像机 当按住鼠标右键 + 键盘功能键,可...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...控制器所使用的胶囊碰撞形状的半径。决定了角色在水平方向上的碰撞范围大小。如动图1-1所示: (动图1-1) 1.2 胶囊高度 height 该属性表示角色控制器所使用的胶囊碰撞形状的高度,决定了角色在垂直方向上的碰撞范围大小。如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...一个Vector3类型的变量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...框上,鼠标样式会转换为双向箭头样式, 此时可按箭头方向划动改变数值,也可点击直接输入框通过键盘输入。 1.6.2 属性保存:Ctrl + S 无论是在属性面板中改变属性,还是在场景中操作,都会导致属性值的变化。 如果确定改变...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...个更简单的。 服务器不返回具体位置 而是返回 移动方向 例如 服务器返回 上 下 左 右 如果返回上 你就按照你自己想的移动速度 控制蛇向上 一直到下次收到服务器消息 又同时不为上的时候 才选择转换方向 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...快慢。 水平拖拽(dragHorizontalEnable) 控制相机是否启用水平方向的拖拽跟随效果。启用后,相机会在水平方向保持一定的拖拽范围,通过左拖拽边界(drag_Left)和右拖拽边界(drag_Right)的值来控制拖拽范围的大小。这样可以让相机视窗...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...似于一个胶囊的形状。如图1-6所示。它通常用于模拟垂直方向较高但宽度较小的物体,常见的应用场景是人物角色的控制器。除此之外,胶囊形状也适用于其他柱状物体,例如立柱或类似形状的机械部件。 (图1-6) 我们可以通过...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
...,这个平面的z就是你角色脚底的位置(假设你角色头顶方向是z的正方向) HummerMan • 2017-09-08 10:14 感谢大神的耐心回复,我现在只是在学习中,领导也不懂3D,只是随便提了个需求就是在屏幕2D空间根据鼠标移动拖动3D模型,也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
如何检测鼠标滚轮方向? 想通过鼠标滚轮实现上下翻页效果: 1、检测MOUSE_WHEEL,每次滚动鼠标滚轮回调函数都被调用2次,不知道为什么? 2、layaair有没有检测滚动方向的api,如果没有如何实现滚轮上下翻页? 2016-11-04 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161104