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...垂直的坐标轴相交而构成。 (图2-1) 坐标系的两个轴正方向一致的情况下,因第三轴正方向相反,所以将坐标系分为左手坐标系与右手坐标系。 这两种坐标系没有好或不好,都应用的都比较广泛,比如Unity等引擎采用的是左手...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...的坐标轴相交而构成。  坐标系的两个轴正方向一致的情况下,因第三轴正方向相反,所以将坐标系分为左手坐标系与右手坐标系。 这两种坐标系没有好或不好,都应用的都比较广泛,比如Unity等引擎采用的是左手...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中以下代码运用了向量作为颜色赋值: ```typescript //设置方向光的颜色 directionLight.color = new Vector3(0.6, 0.6, 0.6); ``` **四元数(Quaternion)** 四元数在LayaAir中用于计算旋转。它们计算紧凑高效,不受万向节锁的困扰,并且可以很方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 粒子ide发射方向 qq小游戏界面适配导致射线发射不准 3D粒子发射后引起UI严重问题,UI变透明、变白、闪烁 粒子编辑器不可以水平不动垂直直上直下的发射嘛? Un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Faith_mkx 赞同来自: Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...352 关注: 2 人 brooshe • 2018-02-28 20:57 左右手坐标系只是Z轴方向不同,讲道理只要反一下Z的符号就行了,不知道laya对unity的模型导出顶点是不是做过这块的预处理,如果有的话,那模型应该已经是在右手坐标系里了,这里的invert...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...线对应于多边形曲面上的垂直向量,用于确定面或顶点的方向或方向。 在3D软件中我们可以选择可视化顶点的法线,它可以让我们看到顶点在空间中的位置, 下图2-3展示的是物体对象的法线可视化的结果。 (图2-3) UV坐标 纹理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...个粒子的初始速度,只表示粒子速度的大小,不代表速度方向。有两种模式可供选择:Constant和TwoConstants。 Start Size2D:未启用此属性时,Start Size属性决定粒子的初始大小; Start Size:每个粒子的初始大小。有两种模式可供选择:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214