大约有 489 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...nch-layaair/AutoUpdate_2.0.0.apk ``` versionCode:是当前的版本号,类型为int类型 name:应用名称 version:版本号信息,类型为字符串 url:apk的下载地址 **【注意:此行代码不允许有空格或回车】** 3、正确设置你自己工程中的manifest.xml或者bu...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0 播放顺序类型:AnimationPlayerBase.WRAP_POSITIVE为正序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationPlayerBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...第一个参数是缓动的名称或者是时间点,楼主如果想换个类型应该修改第一个参数。 楼主可以看看这两个页面,尝试复制一下 https://layaair.ldc.layabox.co ... eLine https://layaair.ldc.layabox.co ... Label() 2017-09-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
...ner(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ayer 获取蒙版。 Sprite3D lightType : int[read-only] 获取灯光的类型。 LightSprite loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的动画不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图集文件创建 如果我们将图集文件放到`资源管理器`目录,也可以直接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动图3所示。 ![动图3](img/3.gif) (动图3) **Tips**:使用该类型创建的动画不会被缓存到动画模版缓存池中,如果需要缓存,要使用loadImages()方法。 #### 2.2.2 用图集文件创建 如果我们将图集文件放到`资源管理器`目录,也可以直接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...蒙版。 Sprite3D lightType : int[override] [read-only] 获取点光的类型。 PointLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node range : Numbe...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...蒙版。 Sprite3D lightType : int[override] [read-only] 获取灯光的类型。 DirectionLight loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Sce...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513