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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

101. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 64%]

...感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 64%]

... ![](img/2.png)(2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //.......

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 64%]

... ![](img/2.png)(2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //.......

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

104. Stat统计面板的介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 64%]

...感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。 ​ **RenderBatches:**渲染批次; ​ **SavedRenderBatches:** 合并的渲染批次; ​ **CPUMemory...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. skydome可以替换贴吗? [ 64%]

...能替换是为什么?? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴对象,从而赋给材质? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 unity导出模型,材质球贴丢失 怎样让烘焙好光照贴的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

106. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...通过鼠标和键盘来控制摄像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被执行。 (动2-4) 三、预览运行面板的功能 3.1 分辨率 不运行时,如动3-1所示,预览运行的分辨率就是项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

107. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 64%]

... ![](img/2.png)(2) **注意:**带拖尾的对象导出后就会是拖尾精灵,并不会携带模型,像在这里导出后就没有Sphere。所以导出后需要再添加到对象身上。 这里我们使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //.......

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. Mesh的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 61%]

...的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(1) 使用像素线精灵来表现网格

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

109. Mesh的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 61%]

...的索引数据的集合就是Mesh。 ![](img/1.png)(1) 使用像素线精灵来表现网格

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

110. UI小部件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...的UI小部件,分为三类。分别是: 1.基础的显示对象:2D精灵、2D节点动画、基础文本、音频节点、视频节点。 2.UI组件:像、按钮、显示文本、文本输入、文本域、下拉框、多选框、单选框、单选框组、导航标签组、导航容器...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014