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...ueying 赞同来自: DrawLine就好比你代码里的graphics,是个绘图的纹理,不是一个单独的显示对象,所以你的lines需要放到一个sprite下进行显示。 2016-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161229
...思啊,多多指教~~ AerTims • 2019-11-13 11:48 文字是通过Canvas绘图取像素数据来的,你在getCharBmp中把showDbgInfo设置为True看看它的边框,再改改这个生成字符char的方法应该就行了 老男孩 • 2019-11-12 15:14 恩恩,期待
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... = 4294967295 Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:50 (可选)绘图颜色 height height: number Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:34 (可选)高度。 Optional offset offset: Point Defined in laya/display/cmd/FillTextureCmd.ts:42 (可选)贴图纹理偏移 percent p...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 可以看api ,你这个操作改的是类,所以后面都受影响,你可以单独改sprite的透明度就不影响了,你改了Graphics类了就影响了 2018-01-11 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...axV : Number = 100PerfHUD gMinV : Number = 0PerfHUD graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] ScaleBox hitArea : * 可以...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... * <p>穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426