大约有 1,637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...phics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ifereset 还是小游戏,补充一个很蛋疼的问题。 1.设置自动缓存,那么https:// 打头的在线加载图片会自动缓存在本地。 2.运行一次且加载https://打头的在线图片,此时本地文件里面缓存了这张图片。 3.代码里面取消设置自动缓存,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200213
更新本地缓存问题 之前在回复热更新时回复内容中有一个是将需要更新的文件下载下来以后更新本地缓存,请问更新本地缓存是如何操作的?如何将下载下来的资源文件更新到打包的APK中?谢谢啦 附件 : --> 2018-01-05 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
... cuixueying 赞同来自: 进行过预加载的图片,是将图片做了缓存,下次用到的时候,会直接从缓存去取资源,而并非重新下载! 2017-02-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
...载,看日志是不是有上面提到的Download和find,如果既有读缓存,也有下载,则没有问题,只是真的下载慢。 如果全部都是Download,没有读缓存 是不是忘了打dcc了,通过浏览器检查服务器是否有dcc信息。 检查打包资源路径是否正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关于downloadfile问题 关于不支持引擎缓存的文件,比如场景的模型。使用downloadfile缓存后,在重新打开场景还要重新下这些已经缓存好的资源。请问除图片以外的资源要怎样缓存才好? 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
... Public Properties PropertyDefined By cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader data : *[read-only] 返回的数据。Loader maxTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超时时间,如果超时,则下帧再处理,防止帧卡顿。Loader parserMap...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 现在外网出现了一个偶现的问题,玩家卡在app启动页很久进不了游戏,重启app也没用,但是卸载app再重新安装就可以成功进入游戏。(为了规避闪黑,现在的做法是在游戏入口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200625
...)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513