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大约有 379 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

101. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段编辑界面六、自定义面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

102. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass} = Laya; @regClass() /** * 基于2D线渲染器的画线示例脚本 * 注意:脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

103. Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 [ 77%]

Laya.stage.addChild在别的脚本里面调用无效 现在有三个类,一个是GameStart(游戏主类),一个是Player,一个是Fire 。我在主类GameStart里面调用 Laya.stage.addChild(new Player())和Laya.stage.addChild(new Fire()),这两个精灵都能在舞台上面显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

104. laya3D射线检测bug解决方案 [ 77%]

...不准确。 折腾了半天,发现神奇的是,给物体添加一个脚本,在脚本的onMouseDown中可以正确检测到物体被点击,于是写了个脚本来判断是否点击了物体或者点击的是物体以外的部分。    再吐槽一点bug,在unity中设置物体的collide...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

105. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 77%]

为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined   附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你再详细描述下你的问题或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

106. 预设/场景的导出(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 77%]

...rt laya.d3.core.Camera; import laya.display.Stage; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

107. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 77%]

...命周期。 ##### 2.4.4 使用生命周期方法 ###### 创建**Script3D**脚本 生命周期的方法,只能在脚本类里使用,所以,我们需要创建一个脚本,3D游戏必须要继承3D的脚本**Script3D**。空脚本的示例代码如下: ```typescript /** * TypeScript语言的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

108. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

109. prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function [ 76%]

prefab添加runtime脚本 comp._addComponentInstance is not a function laya.core.js:11586 Uncaught TypeError: comp._addComponentInstance is not a function     at Function.SceneUtils.createComp (laya.core.js:11586)     at Function.SceneUtils.createByData (laya.core.js:11507)     at Prefab.__pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

110. 给模型动态添加脚本报错 [ 76%]

给模型动态添加脚本报错 想给一个模型添加一个脚本 一直报错怎么搞?   代码片段:   import goldItemNode from "../prefabs/goldItemNode";    var sp = Laya.Loader.getRes("res/res3D/prefabsModel/hanbao.lh");                 goldNode = this.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326