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...w什么区别? 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161118
...件列表中,也可以直接拖拽到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 脚本化文档 下方有更新 ,有介绍规则 2019-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 梵·尼古拉斯·纯洁 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181201
...为物理引擎保持了一致都需要开发者编写继承自Script3D的脚本,将脚本作为组件添加到精灵上。) ```typescript class colliderCheck extends Script3D{ /** * 开始触发时执行 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other) { console.log("t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 添加渲染队列。 Scene addScript(type:*):Script 添加指定类型脚本。 Scene addShaderDefine(define:int):void 增加shader宏定义。 Scene clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...置, 在资源加载完之前设置和之后设置完全不一样 2.组件脚本的生命周期, 理论上都是父节点ready, 子节点应该也要ready, 但是现在情况明显不是这样, 当准备在父节点准备好后处理事情, 发现子节点都没准备好 3.spine很多属性没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...on 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 连着3个脚本的文档建议参阅。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 在右侧面板,有个runtime,你把逻辑类的路径填进去就可以了。 2018-08-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180703
...注: 2 人 cuixueying • 2017-07-21 16:55 你说的是不是类似附加脚本的功能:http://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-2-1-10
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...3方的按钮里面是使用div-iframe-img结构,里面还含有css和js脚本,那有什么方法实现把这种第3方的按钮嵌入到laya布局中么?这样看起来像一个完整的页面。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...里勾选保留所有组件就行了。操作步骤为:项目设置->脚本编译->发行版本选项->保留未被使用的组件脚本。 二、你的问题是循环引用问题导致, 循环引用是不稳定的,无论在什么情况都有几率是好的,有几率是坏的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241209