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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

101. [LayaAir 2.0] laya2.0.0beta4 之前的.ui不能创建 [ 65%]

...一为scene 内嵌,会生成可供继承的, 其它模式 把runtime 脚本挂上去,runtime 可以直接调用场景内问题 2018-11-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Academic practice 相关问题 微信关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

102. js调用ts [ 65%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

103. Tab组件如何通过js控制选中 [ 65%]

...台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? MornUI编辑器界面,转到h5后部分组件为null WXOpenDataViewer组件用于制作微信排行榜,报错 prefab预制组件怎么创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

104. LayaScript onEnable如何在加载场景后不执行 [ 65%]

...执行 在场景中创建的Dialog   给它挂载的继承于Laya.Script脚本   Dialog的visible设置成false   加载场景后还是运行了Dialog脚本的OnAwake OnEnable   打开场景的方式是Laya.Scene.open    引擎版本:2.1.0beta 2019-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

105. 物体的x,y输出不一致的问题 [ 65%]

...位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的位置信息和我在Player中输出的位置信息不一致: var player :Player = Laya.stage.getChildAt(i) as Pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

106. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 64%]

...承类来使用的,如果我们不使用UI继承类。那么对于UI挂脚本的需求,根本用不上var的this.xxx。那么此时,文件模式足够使用,还可以减少包体的大小,对于小游戏来说,每一点大小都很重要,所以,我们尽可能多用文件模式。如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

107. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...将会围绕可视化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 64%]

...确实不支持,不过我们最新的引擎LayaAir IDE已经通过扩展脚本和附加脚本来实现。http://ask.layabox.com/question/1084 jianhua928 • 2016-04-08 09:47 看我的回复帖

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

109. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 64%]

...同时 isTrigger =true,isKinematic=true 同时绑定了一个自定义都脚本 PlayerController,脚本里面添加了 onTriggerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

110. scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 [ 63%]

...里的显示对象添加var信息,例如:btnClose; 3、给scene绑定脚本StartSceneScript.ts; 4、StartSceneScript里面var信息会丢失,只能通过name属性找到显示对象。   附件 : --> 2018-09-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180921