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大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

101. 弹出提示的对话框用什么来做?(其中有确定和取消选项) [ 73%]

...制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 JS 是没有自动补全提示吗 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160901

102. [LayaAir3]时间轴动画多次设置Constant效果会被还原 [ 73%]

...候要对另外两个进行补帧, 如果不补帧的话,保存时会自动补,现在自动补帧有点问题,您可以先手动补帧。 2024-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 lyjkens...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

103. 使用默认动画在代码中动态创建新的动画动作片段,设置islooping没有达到预期效果 [ 73%]

... 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 预设怎么在代码中使用 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用钢体设置防穿后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

104. 新版本的插件导出,反射贴图无法在预览中看到。 [ 72%]

...导出控制  由于反射信息文件ltcb文件在之前的版本中是自动导出的,有一些开发者未使用pbr材质,不需要环境反射效果的时候,希望不导出这个后缀的文件。于是在本次的版本中也满足了开发者的需求。  我们先在Unity工具中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

105. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 [ 72%]

...微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 183*****470 下个版本设置自动生效。 2018-07-04 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 183*****470 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

106. 所有有代码类型都是any,转到定义弹出未找到任何定义 [ 72%]

...转到定义 弹出未找到任何定义,代码参数修改,点运行自动会改为修改前数值。第一次是重装vscode,昨天关机前号的今天开机又这样了 附件 : --> 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

107. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 72%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

108. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 72%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Tween如何实现无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

109. 域名支持DNS IPV6解析,当前网络只支持IPV4情况下,libwebsocket 无法连接 [ 72%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaBox IDE 支持多开吗 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何与服务端建立连接 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200511

110. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...-黄为四种不同的材质 当前Instance DrawCall仅为三个,引擎自动为符合Instance条件的物体执行了Instance渲染流程 引擎Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910