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发布web版打包前配置自动竖屏,运行无效(依据官方文档配置) 根据官方文档在打包安卓前配置好竖屏,分别测试在index.html和AndroidManifest.xml中修改screenorientation='portrait'均无效(demo使用的是官方示例) 附件 : --> laya1.rar 2021-04-27...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210427
提个关于浏览器失去焦点 timer 跟缓动 自动不运行的问题的建议 提个关于浏览器失去焦点 timer 跟缓动这些 自动不运行的问题,能不能有个全局控制属性,我游戏需要这个优化 就开启,不需要或者游戏需要不自动不运行,就关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...BoxCollider碰撞体的所属节点宽高改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...不拉伸,没有别的办法, 除非你写一套超牛的算法,能自动填充精细化像素,这个技术恐怕只有谷歌有吧。 2018-06-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset 相关问题 【屏幕适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...D导出工具的分别测试。 发现2.0中Layarun存在某些动画不会自动播放(但有些又可以,同为骨骼动画),并且将其导出至项目中也无法自动播放默认动画,通过获取Animator,调用play、crossfade播放都无效。 但是后来通过1.7.* 版本,在L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
...己用Laya.loader.load的图片或ui加载的就是Texture,加载.ls/.lh自动生成的贴图就是Texture2D 2、Texture.bitmap的属性useNum和referenceCount的值好像经常不正确。 上面的例子,明明图片使用了3遍,但是referenceCount却等于0 另外useNum有时候有,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
【工具使用方法】Unity3d 导出插件0.58小修改,自动记录地址 使用方法: 1,解压zip文件, 2,替换Uniyt3d项目中的同名文件:{unityPrj}/Assets/LayaPlugin --> LayaItem.cs 选择目录后会记录下来,下次打开导出面板,地址保留 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...自己的真实网址;//在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 使用URL.basePath方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的网址。这样就实现了本地与网络加载的结合。 2018-07-18 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
LayaAir IDE Laya官方的自动打包工具 Layaair-cmd已经不维护了,先问问目前Laya的自动打包还有什么别的解决方案吗? Laya官方的自动打包工具 Layaair-cmd已经不维护了,先问问目前Laya的自动打包还有什么别的解决方案吗? 2018-11-20 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
解决ios微信自动播放背景声音 利用audio标签结合laya的soundmanger逻辑在微信中无须点击播放背景音乐。。。【例子使用引擎1.7.9】 在index中添加audio标签 <audio style="display:none; height: 0" id="bg-music" preload="auto" loop="loop"></audio>...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204