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大约有 1,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

101. 能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? [ 74%]

... 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需清理不掉该资源,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁 其它的你可以用Laya.loader.clearRes()清理 2017-10-19 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

102. clearRes内存泄漏 [ 73%]

...内存 logcat报错 内存释放问题 layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! 问题状态 最新活动: 2018-04-26 16:04 浏览: 1501 关注: 4 人 dtthuang213 • 2018-04-26 16:03 并没有显示对象, 只是资源加载销毁. 请看下附件. Action • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

103. laya.ui.Panel [ 73%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 73%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

105. 关于内存的疑惑 [ 73%]

...认开辟的内存为16M,此资源无需开发者手动移除,引擎会自动管理,当超过内存上限伐值时,将旧的图片进行销毁       超过512的图片则不会打到大图合集下,需要开发者手动清理! 2017-03-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lu09ian 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

106. HTMLDivElement中image标签多次赋值报错 [ 73%]

... = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#23262...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

107. laya.d3.core.light.LightSprite [ 73%]

...会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 Sprite3D destroyChildren():void 销毁所有子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. laya.ani.swf.MovieClip [ 73%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. 微信小游戏问题 [ 72%]

...档:autoReleaseSound : Boolean = true  默认为true既音效播放后自动删除。),在小游戏中不行,需要在音效中设置回调函数,在函数中删除。但是回调删除效果有的时候也会消除不掉。 未设置回调中删除音效时,微信开发者工具中报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

110. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

...变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513