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laya2.0如何自定义场景? laya2.0如何自定义场景? 编辑器里面F9之后再场景类型里面添加UIScene,然后写如下类。。不知道后面如何操作了,有没教材? export default class UIScene extends laya.display.Scene{ } 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
....2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
2.0.2自定义shader不能使用动态批处理 在使用layaAir2.0.2的渲染库时,Laya.shader3D.add()的第二个参数enableInstance设置为false可以正常渲染自定义shader,但无法使用动态批处理节省批次。如果设置为true,shader无法渲染,但是调试信息显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
如何高效更新自定义shader(在fs中增加自己的变量) 自定义shader中的部分属性随时间改变,现在是在loop里删除该shader然后重新创建shader,这样感觉性能开销很大,有方法重用之前的shader然后完成更改吗? 2017-08-14 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...理存取、纹理应用 、 雾 、 色彩计算等。 LayaAir提供了自定义Shader功能,可以让开发者实现一些引擎未曾提供的功能或者效果。Shader的实现有一定的门槛,新手先不要急着研究这个,先有个基础的认知即可。 #### 九、天空、粒子...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Instance渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过自定义IDE插件对模型频繁修改,可能会导致不断的调起模型导入处理工具,影响IDE的体验。 另外,除了属性面板上的基础设置外。如果想对模型内的动画、材质等进行修改...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
laya2 runtime类下的自定义函数怎么获得场景元素 var 定义的场景元素onEnable(),onClick()这种可以直接获得元素 自定义的方法如 start01()这种就会报错,请问该如何解决? 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-05-13 15:03 浏览: 980 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
...元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2019-03-30 15:09 浏览: 1373 关注: 3 人 GOD • 2018-08-31 13:14 分享一下什么原因 xiaoqi • 2018-08-29 19:35 不是正常情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829