• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

101. 模型概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 74%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

102. 模型概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 73%]

...常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或定义的网格数据渲染模型。游戏中绝大多数地图都包含静态网格体,例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为MeshSprite3D。 #### SkinnedMeshSprite3D ​ SkinnedMeshSprite3D是引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

103. 引擎功能概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...、材质动画、骨骼动画、摄像机动画、时间轴动画) 定义Shader webXR 二、IDE(集成开发环境) IDE的概述,也分为通用模块、2D模块、3D模块进行概要说明。 2.1 通用模块 层级管理面板 项目资源面板 场景视窗 预览窗口 控制台面板 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

104. 透明模型重叠的问题 [ 73%]

...就是后面面片上被挖掉了四边形的一块。   我用的是定义材质,派生Laya.Material         this.pass.renderState.blend = Laya.RenderState.BLEND_ENABLE_ALL;         this.pass.renderState.srcBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

105. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 73%]

...,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 模型资源释放问题 3D模型无法修改scale? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-03-20 11:53 浏览: 1584 关注: 3 人 liwenhua ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

106. Unity导出的地形丢失所有花草树木 [ 73%]

...点数面数都有 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

107. 麻烦帮我看下Unity里定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 73%]

麻烦帮我看下Unity里定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 如题,我将导入后的资源,试着在Laya里面控制附图里面的Color数值,发现Alpha的数值设定是没有产生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢?   我在Laya设置Color的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

108. 怎样给定义Shader中的pass单独设置Render State [ 73%]

怎样给定义Shader中的pass单独设置Render State 如题:我想给定义的Shader中的一个pass单独设置一些渲染状态,比如 Cull这些,发现没办法在pass中单独设置,在材质的设置又是整体的设置,我不想全部的pass都使用这个Render State,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

109. 如何动态绘制定义模型? [ 72%]

如何动态绘制定义模型? 我的模型数据是动态从后台获取的,在后台存储为顶点信息,在laya中如何根据顶点信息生成模型? 2018-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

110. 模型透视bug [ 72%]

... 赞同来: 请提供一个复现demo,用的是laya的材质 还是定义材质? 2019-11-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 A 赞同来: 复现bug demo unitysdk环境:2.3.1+ demo.unitypackage_.zip 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来: 我试了一下没有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118