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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. 水平滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将HScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

102. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...脚本控制VScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将VScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VScrollBar: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript ext...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

103. 关于canvas下资源释放的问题 [ 51%]

...问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:09 浏览: 3221 关注: 3 人 shiyang • 2018-04-25 19:44 我每次打开界面都用重新加载atlas的,在we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

104. laya.ui.TextArea [ 50%]

...。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

105. laya.ui.TextArea [ 50%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

106. laya.ui.ColorPicker [ 50%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. 分享个我己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 50%]

...且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

108. laya.ui.ColorPicker [ 49%]

...ColorPicker customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya.ui.Image_API3.0 [ 49%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.ui.Panel [ 47%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929