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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

101. laya.display.Scene [ 64%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 64%]

...6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.Standard...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

103. laya.display.Input [ 63%]

...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. laya.ui.List_API3.0 [ 63%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 example 以下示例代码,创建了一个 List 实例。 package { import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; public class List_Example { public function List_Example() { Laya.init(640, 800, "false");//...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

105. 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! [ 63%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

106. laya.ui.Button_API3.0 [ 62%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 62%]

...。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

108. 在UI编辑器里可以看位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 [ 62%]

...修改代码,如下所示: //初始化引擎 Laya.init(1280,720); //定义文件名称 this.mFontName = "diyFont"; this.mBitmapFont = new Laya.BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 this.mBitmapFont.loadFont("font/test.fnt",new Laya.Handler(this,onLoaded));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

109. laya.ui.Label_API3.0 [ 62%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

110. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 62%]

...tomRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115