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大约有 1,406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

101. 定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 [ 85%]

定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

102. corssFade导致unity导出动画事件重复触发 [ 85%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于近期i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

103. Laya.Tween的ease参数应该提供定义参数 [ 85%]

Laya.Tween的ease参数应该提供定义参数 现在的Laya.Tween中的ease只传递如: Ease.linearIn, Ease.backOut 等。 以 Ease.backOut 为例,  Greensock 的 TweenLite 是通过给 ease 传递 new BackOut(0.8) ,这样,0.8 便可以由用户传递进去,控制BackOut的幅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

104. h5版本定义按钮怎么做到QQ登陆呢? [ 85%]

h5版本定义按钮怎么做到QQ登陆呢? 想通过在Laya创建的按钮,实现qq登录的功能。 这个是qq登录的sdk使用说明 http://wiki.connect.qq.com/js_sdk%E4%BD%BF%E7%94%A8%E8%AF%B4%E6%98%8E   已经在index.html文件中引入了qq登陆的sdk了。 <script type="tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

105. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]定义组件属性分组上的菜单无效 [ 85%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2]定义组件属性分组上的菜单无效   重置功能会清空数组,枚举变为第一项,而不是重置到默认状态.主分组上的重置功能也是一样.   复制和粘贴功能没有效果 附件 : --> 2023-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

106. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...件即可。 二、导入LayaAir的Unity插件 Unity里有一个导入定义包的功能,通过这个功能,可以在Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

107. 为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 84%]

为什么定义shader大图正常,小图就被缩小了 图2是用小图 做流光效果 原图被缩小 但是渲染面积不变 图3是用大图 就正常渲染 附件 : --> 2018-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

108. IDE中定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) [ 84%]

IDE中定义组件后,组件XML设置prop,在代码中如何获取(js) 引用:   >>“prop”: prop内是属性面板中属性的设置,每一个prop标记对应一个组件属性;   >>   <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> >>   <uiComp> >...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

109. laya2.0 IDE继承定义类要怎么写? [ 84%]

laya2.0 IDE继承定义类要怎么写? 比如我有这样一个基类 export default class UIBase extends Laya.View{} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

110. 定义panel类问题 [ 83%]

定义panel类问题 我定义了一个UIScroll类。里面添加了panel   我创建了两个UIScroll类A和B,   然后调用的时候明明调用的不同类的方法,可是这两个会搞混?我调用g_uiScroll 的方法,却跑到m_talkScroll 上去?   我想问定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122