• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

101. 节点销毁问题 [ 94%]

节点销毁问题 因为我之前是从cocos转过来的,在cocos里面比如一个类移除的时候,只要它本身移除,那么类里的所有child都会自动移除掉,但是我在laya里,用的js,我定义了一个全局变量,setbtn = this.setbtn;  这里的this.setbtn其实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

102. laya.ui.View [ 94%]

... NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View  anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. HBox如何实现根据它的父节点的宽高来实现100%填充 [ 94%]

HBox如何实现根据它的父节点的宽高来实现100%填充 就是设置HBox.width=100%,然后HBox会根据父节点的width来自动调节,现在UI里面提供的HBox.width=0好像只支持根据子节点的宽来计算。 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

104. 节点类型有什么作用么 [ 94%]

节点类型有什么作用么 每个节点的类型有三种,mask,render,instance mask遮罩时候用,render我在list里面用了。instance是什么时候用的呢。 还有这个render都什么时候可以用的呢 2018-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

105. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

106. laya.ui.LayoutBox [ 94%]

...all,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

107. 遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 [ 94%]

遇到一个关于父节点和子节点点击的问题 这里是伪代码:   var bigSprite = new sprite();   var smalla = new sprite(); bigSprite.addchild(smalla); var smallb = new sprite(); bigSprite.addchild(smallb); var smallc = new sprite(); bigSprite.addchild(smallc);   意思是一个大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160808

108. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

视频节点(VideoNode)1. LayaAir IDE中使用视频节点1.1 创建VideoNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制VideoNode2. 代码创建VideoNode视频节点(VideoNode) 1. LayaAir IDE中使用视频节点 1.1 创建VideoNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

109. laya.d3.core.BaseCamera [ 94%]

...为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node  nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  orthographic : Boolean 获取是否正交投影矩阵。 BaseCamera  orthographicVerticalSize :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. 如果在某个事件中 阻止当前节点后续事件的触发呢 [ 94%]

如果在某个事件中 阻止当前节点后续事件的触发呢 一个节点有1 2 3 三个事件 如何在触发1这个事件的时候 阻止后续的23事件触发呢 api的stopPropagation方法只能阻止后续节点的事件,当前节点并不能处理。 2018-10-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010