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大约有 151 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

101. 相对值和固定值并存,理解不来,脑壳疼 [ 61%]

...以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 为什么编辑模式下的图片背景能出来,调试的时候出不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

102. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 61%]

如何获取导出的3D骨骼的某个节点? 如图所示,这个在Unity中的骨骼结构,现在我需要获取Bone001(武器挂点)节点,然后在这个节点上添加其他模型,如枪械。 但我发现从Unity导出的骨骼节点在Laya里好像 丢失了。 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

103. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 61%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya3D里的material可以设置flat shading么 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 将list里的scrollBar设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

104. new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? [ 61%]

...制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

105. 请问如果想实现按钮边缘流光特效围着转的话有哪些方法? [ 60%]

...案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当元素达到显示上限后自动滚屏,使得新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

106. 缓动动画有BUG吧,请看下! [ 60%]

...或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

107. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 60%]

...Aaron 赞同来自: 这个名字是从unity里面导出的,getchildbyname获取导出前unity里面的gameobject的child的名字 2017-12-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ryusing 相关问题 iphoneX环境下新手引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

108. 渲染完成的回调 [ 60%]

...的吗? asdf131 • 2017-11-27 13:55 需求是大概是, 渲染成功获取控件(相对的panel)的x,并滚动到panel的中间, ymsdandan • 2017-11-27 13:58 @asdf131:是的,changehandler对应的是滚动回调

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

109. 3d模型显示问题 [ 59%]

...rops属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial;                  mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

110. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 59%]

...在应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014