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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

101. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 52%]

...在反斜杠\\,Laya会缓存的是这个有反斜杠\\的路径,导致获取不到缓存 2025-10-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李尔 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

102. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

103. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 52%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

104. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...base/subpackage/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

105. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...base/subpackage/LoadSubpackageTask.html),可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下载进度。示例代码如下: ```javascript loadTask.onProgressUpdate(res => { console.log('下载进度', res.progress) console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten) console.log('预期...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

107. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

... 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. 基础文本 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...图1-6所示: (动图1-6) 注:变量n还可以是从.json文件中获取的文本,开发者可以自己写一个.json文件,然后在脚本中进行加载,最后利用setVar方法赋值给变量n。 在游戏中比较常用的情况就是,如图1-7所示,当每个玩家进入游戏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

109. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...otobuf.load("./protobuf.proto", (err, root) => { if (err) throw err; // 获取消息类型 const ChatMessage = root.lookupType("ChatMessage"); // 创建 WebSocket 服务器,并定义了8080端口,需要与客户端请求的端口保持一致 const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); w...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

110. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...加好的Image拖入到@property暴露的Image属性入口中,这样就获取到了此节点,然后可以在脚本中使用代码控制Image的属性了。 (动图2-3) 代码中使用属性参考《组件属性的代码使用》。 2.5.2 自定义对象类型 自定义对象类型,就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010