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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

101. laya.utils.PerfHUD [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

102. laya.display.AnimationBase [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

103. 图集内某些图片加载失败 [ 61%]

...常 IDE1.7.8 json图集加载问题 LayaAir 库文件加载速度慢 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-07-06 16:43 浏览: 920 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

104. 局部缩放模型没有变化 [ 61%]

...无法修改scale? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-05-15 22:11 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

105. laya.map.GridSprite [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

106. unity导出的模型和动作文件 如何压缩的更小 [ 61%]

...json文件是用什么软件生成的? 3D模型无法修改scale? 如何获取一个3D模型的长宽高? 3d场景单材质单模型CurMem300多 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2018-09-10 11:14 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

107. 加载相对路径图片 [ 61%]

...lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何获取图片每个像素点的RGB? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

108. 画出来鼠标轨迹线 [ 61%]

...请先登录 发起人 SkyContact 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

109. laya.ui.Tab [ 61%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.core.scene.VRScene [ 60%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cache...

来源: laya_api 发布时间: 20170422