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大约有 119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

101. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 58%]

...且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler Inherited from Slider.changeHandler Defined in laya/ui/Slider....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

102. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 57%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

103. laya.d3.core.Transform3D [ 55%]

...orm3D 取关联虚拟变换。 Transform3D  forward : Vector3[read-only] 获取向前方向。 Transform3D  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  lo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 55%]

...ole",role); } } // 处理发射子弹逻辑 if(role.shootType > 0) { // 获取当前浏览器时间 var time = Laya.Browser.now(); // 如果当前时间大于下次射击时间 if(time > role.shootTime) { // 更新下次射击时间 role.shootTime = time + role.shootInterval; // 根据不同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

105. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1.png"); //res是Texture Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

106. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...一份可访问纹理数据,以便在运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅在需要脚本动态读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

107. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

... 通过代码设置触发器方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; //设置rigidbody1为触发器,取消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

108. laya.d3.core.Transform3D [ 50%]

...变换。 Public Properties PropertyDefined By  localMatrix : Matrix4x4 获取局部矩阵。 Transform3D  localPosition : Vector3 获取局部位置。 Transform3D  localPositionX : Number 获取局部位置X轴分量。 Transform3D  localPositionY : Number 获取局部位置Y轴分量。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

109. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 49%]

...戏后台使用富文本编辑器插件来更新游戏公告,前端会获取这个公告html并赋值给HTMLDivElement进行展示 在laya1.0没有问题,在laya2.0就有问题: 1.&lt;br /&gt;标签不能在&lt;p&gt;或者&lt;span&gt;里使用,但可以在&lt;div&gt;里使用,例子d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

110. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 48%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513