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大约有 664 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

101. meshsprite3d如何隐藏 [ 77%]

...隐藏scrollBar的问题 Laya项目导入到微信开发者工具,无法设置状态栏隐藏 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 Sprite3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

102. 模型自带UV显示异常 [ 77%]

...正确图片对比。 或者是否在Materials/**.lmat文件中手动修改设置? 附件 : --> 2017-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 zyf598125795 赞同来自: 示例在附件中的NCJW.rar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170519

103. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial [ 77%]

...void[static] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

104. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 77%]

...个UV动画,动态替换的纹理 186*****868 • 2019-06-25 13:37 怎么设置uv?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

105. 3dsprite模型的隐藏与active [ 76%]

...占用资源最低和效率优化最好的方式该怎么做?希望不是设置为全透明这种方式。 2017-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183*****755 赞同来自: 186*****590 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

106. albedoColor,是会把所有用到这个材质的反照率颜色都改变吗? [ 76%]

...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 如何设置显示对象的颜色 问题状态 最新活动: 2019-04-16 17:18 浏览: 837 关注: 2 人 李政666 • 2019-04-16 17:26 老哥 代码贴一下 换成这个material是哪个? taisss • 2019-04-16 18:59 this.owner.getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

107. 官方技术文档中的问题 [ 76%]

... 我按照技术文档上的需求,把该做的 东西都做了,unity中的设置也都做了,三段代码我都改好名字复制到laya文件中了,路径也改了,可是最后还是报错了,感觉好像是少了点东西,但又不知道少什么,请大神指点 附件 : --> SheJiQiu_3D.zip 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

108. 拖尾 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...尾一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建拖尾对象2.2 属性设置2.3 拖尾材质2.4 拖尾过滤器拖尾 一、概述 拖尾渲染器(Trail Renderer)用于制作跟在场景中的物体后面的拖尾效果来代表它们在到处移动。像在物体移动路径的位置上出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

109. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 75%]

...获取是否写入深度。 EffectMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 EffectMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOF...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

110. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 75%]

...normalTexture : BaseTextureTerrainMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 TerrainMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] TerrainMater...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513