大约有 422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...直接播放是可以运行的。 我使用最新的ResourceVersion,在资源后增加了Hash后缀,比如某个文件发布后: release\web\res\atlas\ui\sharedcp094faf36.png 加上了094faf36的后缀 然后我启动游戏的流程如下: ResourceVersion.enable( "version.json?" +...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...AirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...异文件跟新到服务器 但是发现有一些很久不曾改过的资源也开始走差异跟新,用到的时候从服务器上下载了。 不知道是否我这样的跟新的方式有问题。 还有可以告知下layadcc的资源包的校验码 获取原理吗? 2021-03-16 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210316
[LayaAir3]资源未清理干净 1. 新建一个Prefab,添加图片节点,并设置“关闭时释放资源” 2. 在场景中动态添加这个Prefab 3. 关闭这个Prefab,并调用Laya.Scene.gc() 4. 打印发关,Prefab中的图片资源还在。 log: open -------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240109
1.78以上版本导出资源问题 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 具体是什么问题呢?麻烦详细描述下,谢谢! 2017-08-18 0 7 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 引擎中的资源管理只在WebGL下有效,Canvas下资源需要自己手动管理 2017-09-14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...自己管理内存,可以将自动内存管理关闭,自行清理无效资源 ResourceManager.systemResourceManager.autoRelease = true;//true开启内存管理,,false关闭内存管理 ResourceManager.systemResourceManager.autoReleaseMaxSize = 1024 * 1024 * 160;//1M=1024KB,1KB=1024B//如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
缓存不及时清理会越来越多 已经加载过的资源放在缓存里,以后会直接从缓存里读取资源。可是在layaAirIDE 1.7.15 里启用了版本管理,相当于我每次更新了资源会生成新的带hash的文件,那么之前缓存里的旧的hash文件会越来越多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
资源释放问题 你好,请问Layabox里面是不是有什么机制,我的资源用了多久,或者内存达到多少,就自动释放一些资源的,我们做的游戏,玩一段时间后,发现有些纹理不见了。但代码里面没有手动释放资源的。 2017-10-11 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...存? 熊猫大侠 • 2018-05-25 16:59 @170*****199:我意思是 有老资源的缓存? 没有用版本管理么? 170*****199 • 2018-05-25 17:02 没用版本管理,问题是,新用户第一次进就不显示,退出再进 偶尔会显示,,是不是我首屏加载的东西太多了 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525