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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

101. laya.ui.View [ 47%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

102. laya.ui.LayoutBox [ 47%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

103. laya.ui.Component [ 45%]

...,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Component destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

104. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...der3D.propertyNameToID("u_screenTexture"); //将全局变量u_screenTexture赋值为模糊图片 buf.setGlobalTexture(globalUniformNameID,downRenderTexture); //将commandBuffer加入渲染流程 camera.addCommandBuffer(CameraEventFlags.BeforeTransparent,buf); //回收用过的RenderTexture RenderTex...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

105. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 45%]

...der3D.propertyNameToID("u_screenTexture"); //将全局变量u_screenTexture赋值为模糊图片 buf.setGlobalTexture(globalUniformNameID,downRenderTexture); //将commandBuffer加入渲染流程 camera.addCommandBuffer(CameraEventFlags.BeforeTransparent,buf); //回收用过的RenderTexture RenderTex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

106. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 45%]

...omponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

107. laya.ui.Tab_API3.0 [ 44%]

...omponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

108. laya.ui.Tree [ 44%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

109. laya.ui.UIGroup [ 43%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

110. laya.ui.Panel [ 43%]

...使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁...

来源: laya_api 发布时间: 20170929